ວິທີການເປັນມົ້ງ
ປຸ່ມດຽວ. ທຸກໆແມັດແມ່ນ lift. ສິ່ງອື່ນແມ່ນ colony.
ແລ່ນ
ກົດເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ. ກົດເພື່ອແລ່ນ; ກົດອີກເທື່ອໜຶ່ງໃນອາກາດເພື່ອແລ່ນຄັ້ງທີສອງ. ເຈົ້າຈະຕ້ອງຂົນເອົາກ້ອນຫີນທີ່ປ່ຽນເປັນ Pringle, ຫຼັງຈາກນັ້ນແມ່ນໄອສເຣັຍ, ຫຼັງຈາກນັ້ນແມ່ນໝາກກ້ວຍທີ່ເຈົ້າຈະໄປໄດ້ໄກກວ່າເກົ່າ. ຖ້ຳ ແລະ ຕົ້ນໄມ້ທີ່ຢູ່ເທິງພື້ນດິນ, ນ້ຳຖ້ວມທີ່ເຈົ້າຕ້ອງລ້າງອອກ, ຕີນທີ່ຕົກລົງມາບ່ອນທີ່ເງົາຂອງມັນເຕືອນ, ຝົນ ແລະ ແກ້ວທີ່ເພີ່ມຂະໜາດຫຼັງຈາກ 400 ແມັດ. ເກມນີ້ໄວຂຶ້ນກວ່າເກົ່າ. ເມື່ອເຈົ້າຕາຍແລ້ວ ເຈົ້າຈະເຫັນຕົວເລກ, ເຈົ້າຈະກົດ, ເຈົ້າຈະແລ່ນອີກຄັ້ງ.
ທຸກໆແມັດແມ່ນການຍົກຂຶ້ນມາ. ແມັດຂອງທ່ານຈະໄປທີ່ກ້ອນຂອງອານາຈັກຂອງທ່ານ. ເງິນໂບນັດໃນເສັ້ນທາງມີຄ່າ 25.
ຖັງ
ທຸກໆກຸ່ມແມ່ນຈະນຳເອົາສິ່ງໃດໜຶ່ງກັບຄືນໄປເຮືອນເປັນປະຈຳ. ສິ່ງນັ້ນມີນໍ້າໜັກເປັນແມັດ. ເມື່ອການແລ່ນຂອງກຸ່ມລວມເຂົ້າກັນ, ສິ່ງນັ້ນຈະໄປເຖິງພະຍານາກ, ກາຍເປັນອາຫານ, ແລະ ສິ່ງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າອີກອັນໜຶ່ງຈະປາກົດຂຶ້ນ. ພະຍານາກເລືອກອັນຕໍ່ໄປຈາກສາມຢ່າງ. ອາຫານຈະປ່ອຍລູກອອກມາ ແລະ ກຸ່ມຈະເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນໃນແຜນທີ່.
| ສິ່ງ | ម៉ែត្រ |
|---|---|
| 🍞 A CRUMB | 6 |
| 🧊 A SUGAR CUBE | 12 |
| 🥯 A CHEERIO | 16 |
| 🐻 A GUMMY BEAR | 22 |
| 🍪 A COOKIE | 30 |
| 🥔 A PRINGLE | 40 |
| 🍇 A GRAPE | 60 |
| 🍟 A FRENCH FRY | 80 |
| 🪲 A DEAD BEETLE (PROTEIN) | 110 |
| 🍦 ICE CREAM | 160 |
| 🥪 HALF A SANDWICH | 300 |
| 🍕 A SLICE OF PIZZA | 500 |
| 🔑 CAR KEYS (NOT FOOD. STILL LIFTING) | 800 |
| 🍉 AN ENTIRE WATERMELON | 2000 |
ແບບຂອງທ່ານ
ປ່ຽນເວລາໃດກໍໄດ້ ຢູ່ໃນໜ້າມ້າຂອງທ່ານ. ພະລາຊະວັງແມ່ນຜູ້ສ້າງ; ນາງແລ່ນຄືຄົນງານ ແລະ ເລືອກກ້ອນຫີນ.
ບ່ອນຝັງສົບ
ຫ້ອງເປີດເມື່ອກຸ່ມດໍາເນີນການ, ແລະທຸກໆຄົນແມ່ນເປັນປະໂຫຍດໃນພາຍໃນການດໍາເນີນການສໍາລັບທຸກຄົນໃນກຸ່ມ.
| 300 M | SECOND HOP: ONE MORE HOP IN THE AIR | |
| 1500 M | SLOWER RAMP: THE RUN SPEEDS UP A THIRD SLOWER | |
| 4000 M | EARLY WARNING: THE FOOT SHOWS ITS SHADOW SOONER | |
| 9000 M | A TUNNEL: THE FIRST DEATH DROPS YOU INTO A TUNNEL AND YOU KEEP GOING | |
| 20000 M | THE QUEEN WATCHES: EVERY METRE PAST 500 COUNTS DOUBLE |
ອອກໄປ
ແມວທີ່ໄດ້ລົງທະບຽນໃດກໍຕາມສາມາດທ້າທາຍກຸ່ມມົ້ງອື່ນໄດ້ເພື່ອແລ່ນອອກໄປ: ສາມສິບນາທີ, ຫຼາຍກວ່າເມັດຈະຊະນະ. ໃນຂະນະທີ່ມັນຢູ່ແລ້ວ ທ່ານຈະເຫັນຜູ້ແລ່ນຢູ່ຂ້າງທ່ານເປັນສີແດງ. ຜູ້ທີ່ເສຍໄປຈະເສຍດິນຂອງຕົນໃນດວງຈັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງສິບ ແລະອາຫານສ່ວນໜຶ່ງຂອງຫ້າ. ແລ່ນອອກໄປເທື່ອໜຶ່ງຕໍ່ກຸ່ມມົ້ງທຸກໆສອງຊົ່ວໂມງ.
ໂລກທັງໝົດ
ປະມານມື້ໜຶ່ງ ສິ່ງທີ່ໃຫຍ່ໂຕໃດໜຶ່ງຈະປາກົດຂຶ້ນທີ່ບໍ່ມີກຸ່ມໃດສາມາດຍົກໄດ້ດ້ວຍຕົວເອງໄດ້. 1/ 10 ຂອງແມັດທີ່ຄົນໃດຄົນໜຶ່ງແລ່ນໄປບ່ອນໃດບ່ອນໜຶ່ງ ຈະໄປທີ່ມັນ. ຖ້າມັນເຄື່ອນໄຫວກ່ອນມື້ຈະໝົດໄປ, ກຸ່ມທຸກຄົນຈະໄດ້ຮັບອາຫານຕາມສ່ວນປະກອບ ແລະ ກຸ່ມທີ່ໄດ້ຮັບອາຫານຫຼາຍທີ່ສຸດຈະໄດ້ຮັບພື້ນທີ່ຫຼາຍຂຶ້ນ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ມະນຸດຈະເອົາມັນຄືນມາໄດ້ອີກ.
ສຽງ
ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນໃຊ້ຕົວອັກສອນໃຫຍ່. ເຈົ້າເປັນມົ້ງ. ເຈົ້າບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ຕົວອັກສອນນ້ອຍ. ການຕອບກັບການຄົ້ນພົບແມ່ນ L I F T, NOM, SLURP, ASSEMBLE, WAIT FOR THE OTHERS, ຫຼືສິ່ງໃດກໍຕາມທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການເວົ້າ ແລະພະຍານາກສັ່ງໃຫ້ເຮັດ. ບໍ່ມີກົດລະບຽບອື່ນອີກກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຕ້ອງເວົ້າ, ຍົກເວັ້ນວ່າມັນຕ້ອງເປັນສິ່ງທີ່ມົ້ງຈະເວົ້າ.